Critique de livre: The Art of Halo: Creating A Virtual World

The Art of Halo: Creating A Virtual World

de beaux travaux mais les captures d’écrans sont pixélisées.

The Art of Halo est un artbook qui rassemble les concepts et les designs de ce jeu très populaire.

L’essentiel des images concerne les personnages, et les enemis, puis les décors. Les armes et les véhicules ont une part moins importante. On y trouve des croquis, des illustrations peintes ainsi qu’un grand nombre de captures d’écrans. Le problème avec ces dernières est qu’elles ne sont pas en haute définition, donc une pixélisation est visible sur les images. Ce n’est pas non plus très grave.

Le texte qui accompagne les images parle d’inspiration, de recherches, des personnages, des situations en jeu et de l’envers du décors pendant la production. Quelques citations sont également inclues pour la plupart des images ainsi que les crédits. La partie sur les armes est très intéressante à lire, on y apprend comment elles sont supposées fonctionner. Vers la fin du livre l’équipe parle aussi des cinématiques, du son et de l’animation des scènes coupées au montage.

Ce livre est recommandé pour les fans de jeu vidéo en général et de Halo en particulier.

Broché: 176 pages
Editeur : Random House (2004)
Langue : Anglais
ISBN-10: 0345475860
ISBN-13: 978-0345475862

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The Art of Halo: Creating A Virtual World

The Art of Halo: Creating A Virtual World - 01

The Art of Halo: Creating A Virtual World - 02

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