Critique de livre: Dark Souls: Design Works (Anglais)

Pas mal, mais pourrait contenir plus d’images.

La traduction de l’édition japonaise de l’artbook Dark Souls, ダークソウルデザインワークズ , est enfin sortie. C’est une nouvelle réussite dans ce domaine pour les éditions Udon.

L’ouvrage possède toujours une couverture cartonnée, 128 pages. La couverture est plus jolie, j’aime beaucoup la texture sableuse et la maquette qui vient par-dessus est imprimée avec un vernis très brillant.

Comme j’ai déjà critiqué la version japonaise, l’article qui suit est similaire, à quelques exceptions près.

Cet artbook rassemble les concepts pour les personnages, les ennemis, les décors, les armes et accessoires.

Il y a deux chapitres, l’un concerne les concepts et l’autre les images préparatoires. Le chapitrage n’est pas vraiment nécessaire dans le sens c’est intégralement du concept. En réalité, l’organisation du livre est un peu aléatoire. Par exemple, la partie des armes ne les regroupe pas par type, on trouve des haches à côté des épées, des lances avec les boucliers, etc. C’est pareil pour les personnages et les ennemis.

Les concepts sont sympas mais réalisés avec un style un peu rapide. J’aurais préféré des finitions plus détaillées, surtout pour les décors. Les images sont imprimées relativement petit, puisque le niveau de détail n’est pas suffisant pour des pages entières, ou alors ce n’est pas fini. Les designs sont vraiment bons mais ils ne dégagent pas la même atmosphère d’interdit que dans le jeu. Le monde de Dark Souls est assez vaste, et je suis plutôt surpris de ne pas trouver plus d’illustrations de décors.

J’aime beaucoup les designs des personnages du jeu. Les ennemis sont vraiment terrifiants. Il sont assez nombreux dans ces pages. C’est bien d’avoir inclus autant de variantes de designs, même si ceux qui n’en ont qu’un sont assez nombreux. Il n’y a aucun rendu 3D.

Le design des armes est intéressant, mais j’ai l’impression qu’elles n’y sont pas toutes. J’ai le guide du jeu et je peux vous dire qu’il en manque beaucoup dans l’artbook.

Les dernières pages contiennent des interviews avec les designers du jeu. Ce livre a vraiment plus de sens maintenant que je peux lire les textes. L’un des points forts est bien sûr l’interview des créateurs Hidetaka Miyazaki, Daisuke Satake, Hiroshi Nakamura, Masanori Waragai et Mai Hastuyama.

C’est un livre un peu décevant. Sûrement à cause du style de dessin pas assez poussé à mon goût (mais en même temps c’est du concept) ou alors par manque d’illustrations de décors par rapport à mes attentes.

Dans tous les cas, c’est un bon livre de jeu vidéo, particulièrement si vous aimez le style fantasy plein de chevaliers, armures, châteaux, monstres et tout !

Relié: 128 pages
Editeur : Udon (2014)
Langue : Anglais
ISBN-10: 1926778898
ISBN-13: 978-1926778891

Dark Souls Design Works

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