レビュー: The Art of Titanfall

フルメタル オーバーロード

ゲーム、メカロボット、とsci-fiアートのファンなら『The Art of Titanfall』を見て喜ぶだろう。このハードカバー本の192ページはゲームデベロッパー Respawn Entertainmentからのコンセプトアートで埋め尽くされている。

中の作品は半分3Dモデルと半分デジタルアートぐらいのミックスだ。半分はメカ、キャラクター、武器、乗り物や宇宙船について。後の半分、100ページほどは環境アートだ。

本の中の3Dモデルはゲームからなのだが、画質の高いテクスチャで上手くレンダーされていて、光の配置も良く、そして一番重要なのがポリカウントの高いモデルであること。素晴らしい。テクスチャマッピングされているのは分かるのだが、不調和でも目障りでもない。

デザインは素晴らしい。とても大きくプリントされているので、とても小さいディテールでも見られる。メカと宇宙船はすごくカッコいい。最後の数ページは手作りの小さい模型、それと何かのワークショップでのフルサイズのタイタンが見られる。

環境アートは多く含まれており、デ−メーテールの未来的な町並み、フラクチャーの荒廃された景色、そこら中にあるレヴィアタンの骨あたりに生えているエキゾチックな植物、トロピカルラグーン、などがある。ここのデザインも素晴らしい。先程言ったように3Dグラフィックスが含まれており、絵の魅力と比べて何か物足りない感じもする。しかし、スタイルは違っても、すべて良い作品だ。

『The Art of Titanfall』はビデオゲームのためのすばらしいアートブックだ。

とてもお勧めする。

ハードカバー: 192ページ
出版社: Titan Books (2014)
言語: 英語
ISBN-10: 178329194X
ISBN-13: 978-1783291946

The Art of Titanfall

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